网络游戏从开发到上线,都得经历哪些过程?

本人,在游戏行业呆得不算很久,前前后后差不多有5年左右。

网络游戏,从开发到上线,都得经历哪些过程?

这个问题,我可能回答得比较片面,但希望能对新入行、或未入行的朋友,提供一些参考。

游戏,终究还是一款软件,和别的软件开发过程,大体还是相似的。不同行业的软件,其差异也挺大,游戏属于一种比较特别的软件。

从项目立项,再到设计开发,经历几轮的测试,最后上线运维。整个过程,看着挺复杂,其实一点也不简单。

一.项目立项

为什么把“项目立项”专门提出来说呢?这行的立项,还是挺有意思的,项目立项,钱是关键,游戏项目,动不动就几百万、上千万的,成功率还很低,却依然挡不住投资人去冒险。

游戏项目,做好了特别的赚钱,和互联网风口一样,一旦哪个项目赚钱了,就会出现一大堆的项目。

资方,有互联网巨头,也有各行各业的土老板,也有创业者。尤其是尝到甜头的,更乐意继续投资。当然,也有少数为了梦想去开发游戏的,少之又少。

游戏团队,是资本投入的实体对象,其核心离不开几个核心人物。一个是游戏主策划(制作人),另外一个便是技术负责人,如果是大制作,还得带个主美。

都说游戏圈子很小,很多从业者跳来跳去&#x

Top